카드 너지
카드 너지 (Card nudge)
앱을 열었을 때 화면 위쪽에 어떤 기능이 있는지 짧게 알려주는 메시지를 본 적이 있죠? 그게 바로 카드 너지예요. 카드 너지는 앱에서 사용자가 무엇을 할 수 있는지 발견하도록 도와주는 짧은 메시지로, 화면 상단, 내비게이션 바 바로 아래에 나타나면서 아래에 있는 다른 콘텐츠를 전부 아래로 밀어요.
카드 너지는 리마인더나 추천을 보내는 데 유용하지만, 꼭 사용자의 현재 작업과 직접적인 관련이 있지는 않아요. 그래서 피드백이나 상태를 전달하는 용도로는 쓰면 안 돼요. 진행 상황 같은 걸 알리고 싶다면 알림(notification)을 쓰는 게 맞아요.
출처: 문서
본문
동작 (Behavior)
닫기 (Dismissal)
카드 너지가 보여주는 정보는 도움은 되지만 꼭 필요한 건 아니에요. 그래서 항상 닫을 수 있게 만들죠. 어느 방향으로든 스와이프해서 닫을 수 있고, 더 강한 시각적 신호가 필요하면 닫기 버튼을 포함할 수도 있어요.
레이아웃 (Layout)
카드 너지는 페이지 콘텐츠의 맨 위에 눈에 띄게 배치되고, 다른 콘텐츠를 전부 아래로 밀어요. 카드 너지를 닫으면 메인 페이지 콘텐츠가 위로 올라오고요.
콘텐츠 (Content)
카드 너지는 항상 도움이 되는 다음 행동을 제시해야 해요. 다가오는 회의를 알려주는 것처럼요. 혹은 사용자가 놓쳤을 수 있는 메시지가 있다는 걸 알려주는 방식이 될 수도 있고요. 행동을 앞세우면 사용자가 무엇을 할 수 있는지 빠르게 이해할 수 있어요.
카드 너지에 링크나 버튼을 넣는다면 짧고 직관적인 텍스트를 써서, 다음에 어떤 일이 일어날지 정확히 알게 해주세요. 가능하다면 행동 유도 문구(Call to Action)는 본문 텍스트처럼 보이게 하는 게 좋아요.