`is` 연산자
is 연산자 (C# 참조)
is 연산자는 표현식의 결과가 특정 타입과 호환되는지 확인해요. 먼저 확인하고 싶은 게 있죠? 바로 "이 값이 정말 이 타입일까?"라는 의문이 드는 순간이에요. 타입 검사용 is 연산자는 타입 검사 및 캐스트 연산자 문서의 is 연산자 절에서 자세히 다룰게요.
그런데 is 연산자는 타입 비교 말고도 패턴 매칭에도 쓸 수 있어요. 아래 예시를 볼게요.
static bool IsFirstFridayOfOctober(DateTime date) =>
date is { Month: 10, Day: <=7, DayOfWeek: DayOfWeek.Friday };
이 예시에서 is 연산자는 표현식을 속성 패턴과 비교하고 있어요. 그 안에 상수 패턴과 관계형 패턴이 중첩되어 있죠.
[!NOTE] C# 언어 참조는 가장 최근에 릴리스된 C# 버전을 기준으로 해요. 최근 세 버전에서 처음 도입된 기능이나 현재 공개 미리 보기에 포함된 기능은 문서에 표시됩니다. 특정 기능이 C#에 처음 등장한 시기를 찾으려면 C# 언어 버전 기록 문서를 참고하세요.
is 연산자는 이런 상황에서 특히 유용해요.
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표현식의 런타임 타입을 확인할 때 — 아래처럼 값을 특정 타입으로 검사할 수 있어요.
int i = 34; object iBoxed = i; int? jNullable = 42; if (iBoxed is int a && jNullable is int b) { Console.WriteLine(a + b); // output 76 }위 예시는 선언 패턴을 사용한 거예요.
iBoxed is int a는 박싱된int를 풀어a에 담고,jNullable is int b는 널 가능int?를 일반int로 변환해요. 조건이 모두 참일 때a + b가 76으로 출력되죠. -
null인지 확인할 때 — 아래처럼 말이에요.if (input is null) { return; }null과 표현식을 매칭할 때 컴파일러는 사용자 오버로드된==나!=연산자가 절대 호출되지 않도록 보장해요. 즉 값 비교가 아닌 정말 "참조가 null인지"만 살펴보는 셈이죠. -
널 아님을 확인할 때 — 부정 패턴으로
is not null을 쓰면 돼요.if (result is not null) { Console.WriteLine(result.ToString()); } -
리스트나 배열의 요소를 매칭할 때 — 리스트 패턴을 쓰면 배열의 각 위치에 기대하는 정수 값이 들어있는지 확인할 수 있어요.
int[] empty = []; int[] one = [1]; int[] odd = [1, 3, 5]; int[] even = [2, 4, 6]; int[] fib = [1, 1, 2, 3, 5]; Console.WriteLine(odd is [1, _, 2, ..]); // false Console.WriteLine(fib is [1, _, 2, ..]); // true Console.WriteLine(fib is [_, 1, 2, 3, ..]); // true Console.WriteLine(fib is [.., 1, 2, 3, _ ]); // true Console.WriteLine(even is [2, _, 6]); // true Console.WriteLine(even is [2, .., 6]); // true Console.WriteLine(odd is [.., 3, 5]); // true Console.WriteLine(even is [.., 3, 5]); // false Console.WriteLine(fib is [.., 3, 5]); // true여기서
_는 "아무 값이나 상관없다"는 자리 표시자,..는 "나머지 요소는 무시해도 된다"는 뜻이에요. 그래서fib is [1, _, 2, ..]는 첫 요소가 1, 세 번째 요소가 2면 되고 나머지는 무시하니까 참이 나오는 거예요.
[!NOTE]
is연산자가 지원하는 패턴의 전체 목록은 패턴 문서에서 확인할 수 있어요.
C# 언어 사양
더 자세한 내용은 C# 언어 사양의 The is operator 절과 패턴 매칭을 참고하세요.