8.4.4 구현 세부 사항(Implementation details)
8.4.4 구현 세부 사항(Implementation details)
Haxe는 대상 플랫폼의 네이티브 리소스 포함이 있으면 그것을 사용하고, 그렇지 않으면 자체 구현을 제공합니다.
- Flash — 리소스가 ByteArray 정의로 포함된다.
- C# — 리소스가 컴파일된 어셈블리에 포함된다.
- Java — 리소스가 결과 JAR 파일에 압축된다.
- C++ — 리소스가 전역 바이트 배열 상수에 저장된다.
- JavaScript — 리소스가 Haxe 직렬화 형식으로 직렬화되어
haxe.Resource클래스의 static 필드에 저장된다. - Neko — 리소스가
haxe.Resource클래스의 static 필드에 문자열로 저장된다. - PHP — 리소스가 출력 디렉터리 안의
res디렉터리에 파일로 저장된다.
본문
대상별 리소스 포함 방식: Flash(ByteArray), C#(어셈블리), Java(JAR), C++(전역 바이트 상수), JS/네코(haxe.Resource static 필드), PHP(res 디렉터리 파일)입니다.