인터페이스

인터페이스

Kotlin의 인터페이스는 추상 메서드 선언뿐 아니라 메서드 구현도 담을 수 있어요. 추상 클래스와 달리 인터페이스는 상태(state)를 저장하지 못한다는 게 가장 큰 차이점이죠. 프로퍼티는 가질 수 있지만, 그 프로퍼티는 추상이거나 접근자(accessor) 구현을 제공해야 해요.

출처: Kotlin 공식 문서

본문

인터페이스는 interface 키워드로 정의해요.

interface MyInterface {
    fun bar()
    fun foo() {
      // optional body
    }
}

인터페이스 구현하기

클래스나 객체는 하나 이상의 인터페이스를 구현할 수 있어요.

class Child : MyInterface {
    override fun bar() {
        // body
    }
}

인터페이스의 프로퍼티

인터페이스 안에서 프로퍼티를 선언할 수 있어요. 인터페이스에 선언된 프로퍼티는 추상이거나 접근자의 구현을 제공해야 해요. 인터페이스의 프로퍼티는 backing field를 가질 수 없기 때문에, 인터페이스 안의 접근자도 그걸 참조할 수 없답니다.

interface MyInterface {
    val prop: Int // abstract

    val propertyWithImplementation: String
        get() = "foo"

    fun foo() {
        print(prop)
    }
}

class Child : MyInterface {
    override val prop: Int = 29
}

인터페이스 상속

인터페이스는 다른 인터페이스로부터 파생될 수 있어요. 즉 멤버의 구현을 제공하면서 동시에 새 함수와 프로퍼티를 선언할 수도 있다는 뜻이에요. 이렇게 만들어진 인터페이스를 구현하는 클래스는, 당연하게도 빠져 있는 구현만 정의해 주면 됩니다.

interface Named {
    val name: String
}

interface Person : Named {
    val firstName: String
    val lastName: String
    
    override val name: String get() = "$firstName $lastName"
}

data class Employee(
    // implementing 'name' is not required
    override val firstName: String,
    override val lastName: String,
    val position: Position
) : Person

오버라이딩 충돌 해결하기

슈퍼타입 목록에 여러 타입을 선언하면, 같은 메서드의 구현을 두 개 이상 상속받게 될 수 있어요.

interface A {
    fun foo() { print("A") }
    fun bar()
}

interface B {
    fun foo() { print("B") }
    fun bar() { print("bar") }
}

class C : A {
    override fun bar() { print("bar") }
}

class D : A, B {
    override fun foo() {
        super<A>.foo()
        super<B>.foo()
    }

    override fun bar() {
        super<B>.bar()
    }
}

인터페이스 AB는 모두 *foo()*와 bar() 함수를 선언해요. 둘 다 *foo()*는 구현하지만, *bar()*는 B만 구현하죠 (A의 *bar()*는 추상으로 표시되지 않았는데, 함수에 본문이 없을 때 인터페이스에서는 그게 기본값이기 때문이에요). 여기서 A로부터 구체 클래스 C를 파생시키면 *bar()*를 오버라이드해서 구현을 제공해야 해요.

반면 AB로부터 D를 파생시킨다면, 여러 인터페이스에서 상속받은 모든 메서드를 구현해야 하고 D가 그것들을 정확히 어떻게 구현할지도 지정해야 해요. 이 규칙은 구현을 하나만 상속받은 메서드(bar())와 구현을 여러 개 상속받은 메서드(foo()) 모두에 적용됩니다.

인터페이스 함수의 JVM 기본 메서드 생성

JVM에서 인터페이스에 선언된 함수는 기본 메서드(default method)로 컴파일돼요. 이 동작은 -jvm-default 컴파일러 옵션으로 제어할 수 있어요. 값은 다음과 같아요.

  • enable (기본값): 인터페이스에 기본 구현을 생성하고, 서브클래스와 DefaultImpls 클래스에 브릿지 함수를 포함해요. 이 모드는 이전 Kotlin 버전과의 바이너리 호환성을 유지할 때 사용해요.
  • no-compatibility: 인터페이스에 기본 구현만 생성해요. 호환성 브릿지와 DefaultImpls 클래스를 건너뛰므로 새 Kotlin 코드에 적합해요.
  • disable: 기본 메서드를 건너뛰고 호환성 브릿지와 DefaultImpls 클래스만 생성해요.

-jvm-default 컴파일러 옵션은 Gradle Kotlin DSL에서 jvmDefault 프로퍼티로 설정해요.

kotlin {
    compilerOptions {
        jvmDefault = JvmDefaultMode.NO_COMPATIBILITY
    }
}

더 알아보기 (Learn more)

  • 인터페이스와 관련된 문법을 더 보려면 클래스와 상속 문서를 참고하세요.
  • 추상 클래스와의 차이를 비교하려면 추상 클래스 섹션을 살펴보세요.
  • 인터페이스 프로퍼티의 접근자와 backing field에 대해서는 프로퍼티 문서를 확인하세요.