Polygon — 다각형
Polygon — 다각형
Polygon 클래스는 좌표 공간 내 닫힌 2차원 영역을 설명하는 것을 캡슐화해요. 이 영역은 각각 다각형의 한 변이 되는 임의 개수의 선분으로 둘러싸여 있어요.
본문
public class Polygon extends Object implements Shape, Serializable
내부적으로 다각형은 (x,y) 좌표 쌍 목록으로 구성돼요. 각 쌍은 다각형의 꼭짓점을 정의하고, 연속하는 두 쌍은 다각형의 한 변인 선분의 끝점이에요. 첫 쌍과 마지막 쌍은 선분으로 이어져 다각형을 닫아요. 이 Polygon은 짝수-홀수(even-odd) 와인딩 규칙으로 정의돼요.
필드
npoints— 총 점(꼭짓점) 수예요. 유효한 점 수를 나타내요.xpoints— X 좌표 배열이에요. 이 배열의 원소 수는 총점보다 많을 수 있어요.ypoints— Y 좌표 배열이에요.
생성자
Polygon()— 빈 다각형을 만들어요.Polygon(int[] xpoints, int[] ypoints, int npoints)— 지정한 좌표로 다각형을 만들어요.
주요 메서드
addPoint(int x, int y)— 다각형에 점을 추가해요.getBounds()— 이 다각형을 포함하는 정수Rectangle을 반환해요.contains(int x, int y)— 지정한 좌표가 다각형 내부에 있는지 검사해요.contains(Point p)/intersects(Rectangle r)— 내부·교차 검사 메서드예요.translate(int deltaX, int deltaY)— 다각형의 모든 점을 이동시켜요.
이 클래스의 히트 테스트 메서드(contains, intersects, inside)는 Shape 클래스에 정의된 내부성 정의를 사용해요.