Reader — 문자 스트림을 읽는 추상 클래스
Reader — 문자 스트림을 읽는 추상 클래스
Reader는 문자 스트림을 읽기 위한 추상 클래스예요. 바이트 단위가 아니라 16비트 유니코드 문자 단위로 데이터를 읽습니다. 모든 문자 입력 스트림 클래스의 슈퍼클래스이며, 하위 클래스는 최소한 read(char[], int, int) 메서드를 구현해야 해요.
본문
이 클래스는 java.lang.Object를 상속하며 Readable, Closeable, AutoCloseable을 구현합니다. 직접 알려진 하위 클래스로 BufferedReader, CharArrayReader, FilterReader, InputStreamReader, PipedReader, StringReader 등이 있어요. 파일에서 문자를 읽을 수 있는 능력은 FileReader(즉 InputStreamReader)를 참고하세요.
필드
protected Object lock— 이 스트림의 동기화에 사용되는 객체예요.
생성자
protected Reader()— 하위 클래스가 호출하기 위한 생성자예요.protected Reader(Object lock)— 지정한 lock 객체로 만들며, 하위 클래스가 호출하기 위한 생성자예요.
메서드
abstract int read(char[] cbuf, int off, int len)— 문자를 배열의 일부로 읽어요.int read()— 단일 문자를 읽어0~65535범위의 정수로 반환하고, 끝이면-1을 반환해요.int read(char[] cbuf)— 문자를 배열로 읽어요.long skip(long n)— 문자를 건너뛰어요.boolean ready()— 이 스트림이 읽을 준비가 됐는지 알려줘요.boolean markSupported()— mark 지원 여부를 테스트해요.void mark(int readAheadLimit)— 스트림의 현재 위치를 표시해요.void reset()— 스트림을 가장 최근의 mark로 재설정해요.void close()— 스트림을 닫고 관련 시스템 자원을 해제해요.long transferTo(Writer out)— 이 reader의 모든 문자를 주어진 writer로 전송해요.static Reader nullReader()— 문자를 읽지 않는 새Reader를 반환해요.
Reader는 문자 데이터를 다루는 모든 스트림의 기반이에요. String으로부터 읽으려면 StringReader, 파일은 FileReader, 네트워크/바이트는 InputStreamReader로 감싸 사용해요.