Robot — 네이티브 입력 이벤트 생성
Robot — 네이티브 입력 이벤트 생성
Robot 클래스는 테스트 자동화, 자동 데모, 마우스와 키보드 제어가 필요한 다른 애플리케이션을 위해 네이티브 시스템 입력 이벤트를 생성하는 데 사용돼요.
본문
public class Robot extends Object
Robot의 주요 목적은 Java 플랫폼 구현의 자동화된 테스트를 돕는 것이에요. 이 클래스로 입력 이벤트를 생성하는 것은 AWT 이벤트 큐나 AWT 컴포넌트에 이벤트를 게시하는 것과 달라요. 이 이벤트는 플랫폼의 네이티브 입력 큐에서 생성되기 때문이에요. 예를 들어 Robot.mouseMove는 마우스 이동 이벤트만 생성하는 대신 실제로 마우스 커서를 움직여요.
일부 플랫폼은 저수준 입력 제어에 접근하려면 특수 권한이나 확장이 필요해요.
생성자
Robot()— 기본 화면의 좌표계로Robot객체를 만들어요.Robot(GraphicsDevice screen)— 지정한 화면 장치에 대한Robot을 만들어요.Robot에 전달되는 좌표는 이 장치의 좌표계로 해석돼요.
둘 다 화면 장치를 사용할 수 없으면 AWTException을 던져요.
주요 메서드
mouseMove(int x, int y)— 마우스 포인터를 지정한 화면 좌표로 이동해요.mousePress(int buttons)/mouseRelease(int buttons)— 마우스 버튼을 누르고 뗀다.keyPress(int keycode)/keyRelease(int keycode)— 키를 누르고 뗀다.createScreenCapture(Rectangle screenRect)— 지정한 영역의 화면을 캡처해 이미지로 반환해요.waitForIdle()— 이벤트 큐가 비워질 때까지 대기해요.setAutoDelay(int ms)— 이벤트 사이의 자동 지연을 설정해요.
Robot robot = new Robot();
robot.mouseMove(100, 200);
robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_DOWN_MASK);
robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_DOWN_MASK);