compare_compare_three_way
compare_compare_three_way (세 방향 비교 함수 객체)
std::compare_three_way는 C++20에서 도입된 함수 객체로, 두 인자를 세 방향 비교(<=>)하여 그 결과를 돌려줘요. 이 객체는 인자 타입과 반환 타입을 자동으로 추론하며, 투명한(transparent) 함수자로 동작해요. 포인터 비교 시에는 구현 정의된 엄격한 전체 순서를 사용해요.
출처: cppreference
본문
정의
| 헤더 |
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|---|---|
| 헤더 |
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| struct compare_three_way ; | (since C++20) |
비교를 수행하는 함수 객체예요. 함수 호출 연산자의 매개변수 타입과 반환 타입을 추론해요.
중첩 타입
| 중첩 타입 | 정의 |
|---|---|
| is_transparent | 불명(unspecified) |
멤버 함수
| operator() | 두 인자에 대한 세 방향 비교 결과를 얻어요 (공개 멤버 함수) |
|---|
std::compare_three_way::operator()
| template < class T , class U > constexpr auto operator ()( T && t , U && u ) const ; |
|---|
표현식 std::forward
- expr이 포인터를 비교하는 내장 operator<=> 호출로 귀결되면, t와 u의 합성 포인터 타입(composite pointer type)을 P라고 해요:
- 변환된 두 포인터(타입 P)를 구현 정의된 포인터 엄격한 전체 순서(strict total order)로 비교해요. t가 u보다 앞서면 std::strong_ordering::less를 반환하고, u가 t보다 앞서면 std::strong_ordering::greater를, 그 외에는 std::strong_ordering::equal을 반환해요. T에서 P로의 변환 시퀀스 또는 U에서 P로의 변환 시퀀스가 동등 보존(equality-preserving)이 아니면 동작은 정의되지 않아요.
- 그 외의 경우:
- expr의 결과를 반환해요. std::three_way_comparable_with<T, U>가 모델링되지 않으면 동작은 정의되지 않아요.
이 오버로드는 std::three_way_comparable_with<T, U>가 충족될 때만 오버로드 해석에 참여해요.
예제
#include <compare>
#include <iostream>
struct Rational
{
int num;
int den; // > 0
// Although the comparison X <=> Y will work, a direct call
// to std::compare_three_way{}(X, Y) requires the operator==
// be defined, to satisfy the std::three_way_comparable_with.
constexpr bool operator==(Rational const&) const = default;
};
constexpr std::weak_ordering operator<=>(Rational lhs, Rational rhs)
{
return lhs.num * rhs.den <=> rhs.num * lhs.den;
}
void print(std::weak_ordering value)
{
value < 0 ? std::cout << "less\n" :
value > 0 ? std::cout << "greater\n" :
std::cout << "equal\n";
}
int main()
{
Rational a{6, 5};
Rational b{8, 7};
print(a <=> b);
print(std::compare_three_way{}(a, b));
}
출력:
greater
greater
결함 보고서
다음 동작 변경 결함 보고서는 이전에 발표된 C++ 표준에 소급 적용되었어요.
| DR | 적용 대상 | 발표된 동작 | 올바른 동작 |
|---|---|---|---|
| LWG 3530 | C++20 | 포인터 비교 시 문법적 검사가 완화됨 | 의미론적 요구사항만 완화됨 |
같이 보기
| ranges::equal_to (C++20) | x == y를 구현하는 제약된 함수 객체 (클래스) [편집] |
|---|---|
| ranges::not_equal_to (C++20) | x != y를 구현하는 제약된 함수 객체 (클래스) [편집] |
| ranges::less (C++20) | x < y를 구현하는 제약된 함수 객체 (클래스) [편집] |
| ranges::greater (C++20) | x > y를 구현하는 제약된 함수 객체 (클래스) [편집] |
| ranges::less_equal (C++20) | x <= y를 구현하는 제약된 함수 객체 (클래스) [편집] |
| ranges::greater_equal (C++20) | x >= y를 구현하는 제약된 함수 객체 (클래스) [편집] |