memory_destroy

memory_destroy (std::destroy)

<memory> 헤더에 정의되어 있어요. 대상 범위 [first, last)의 요소들을 파괴해요. C++17부터 도입됐어요.

출처: cppreference

본문

template< class ForwardIt >
void destroy( ForwardIt first, ForwardIt last );      // (1) since C++17, until C++20

template< class ForwardIt >
constexpr void destroy( ForwardIt first, ForwardIt last );   // since C++20

template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt >
void destroy( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, ForwardIt last );  // (2) since C++17
    1. 대상 범위 [first, last)의 요소들을 다음과 같이 파괴해요.
for (; first != last; ++first)
    std::destroy_at(std::addressof(*first));
    1. (1)과 같지만 policy에 따라 실행돼요.

이 오버로드는 std::is_execution_policy_v<...>true일 때만 참여해요. (C++20까지 std::decay_t, 이후 std::remove_cvref_t)

매개변수

  • first, last: 파괴할 요소 범위를 정의하는 반복자 쌍
  • policy: 사용할 실행 정책

타입 요구사항

  • ForwardIt은 LegacyForwardIterator 요구사항을 충족해야 해요.

반환값

없음.

미초기화 저장 공간에 placement new로 만든 객체들을 범위 단위로 파괴할 때 써요. std::allocator_traits::destroy를 반복 호출하는 것과 동일한 효과를 내요.

T* buf = ...;
for (int i = 0; i < 10; ++i) ::new (buf + i) T;
std::destroy(buf, buf + 10);   // 10개 객체 소멸자 호출

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cppreference