types_is_constructible
types_is_constructible (타입 생성 가능성 판별)
이 페이지에서는 C++ 표준 라이브러리의 is_constructible 및 관련 타입 특성에 대해 설명해요. 주어진 타입 T가 인자 목록 Args...로부터 생성 가능한지, 그리고 그 생성이 trivial 또는 noexcept인지 컴파일 타임에 판별할 수 있어요. 이 특성들은 템플릿 메타프로그래밍에서 오버로드 선택이나 제약 조건을 구현할 때 유용하게 사용돼요.
출처: cppreference
본문
<type_traits> 헤더에 정의되어 있어요.
| <type_traits> 헤더에 정의됨 | ||
|---|---|---|
| template < class T , class ... Args > struct is_constructible ; | (1) | (since C++11) |
| template < class T , class ... Args > struct is_trivially_constructible ; | (2) | (since C++11) |
| template < class T , class ... Args > struct is_nothrow_constructible ; | (3) | (since C++11) |
만약 T 또는 인자 팩 Args 안의 어떤 타입이 완전한 타입(complete type)이 아니거나, (cv 한정된) void이거나, 경계를 알 수 없는 배열이라면, 동작은 정의되지 않아요.
위 템플릿 중 하나의 인스턴스화가 불완전한 타입에 직간접적으로 의존하고, 그 타입이 가상적으로 완성되었을 때 결과가 달라질 수 있다면, 동작은 정의되지 않아요.
이 페이지에 설명된 템플릿에 대해 프로그램이 특수화를 추가하면 동작은 정의되지 않아요.
헬퍼 변수 템플릿
| template < class T , class ... Args > constexpr bool is_constructible_v = is_constructible < T , Args ... >:: value ; | (since C++17) | |
|---|---|---|
| template < class T , class ... Args > constexpr bool is_trivially_constructible_v = is_trivially_constructible < T , Args ... >:: value ; | (since C++17) | |
| template < class T , class ... Args > constexpr bool is_nothrow_constructible_v = is_nothrow_constructible < T , Args ... >:: value ; | (since C++17) |
std::integral_constant에서 상속됨
멤버 상수
| value [static] | T가 Args...로부터 생성 가능하면 true, 아니면 false (공용 정적 멤버 상수) |
|---|
멤버 함수
| operator bool | 객체를 bool로 변환하고 value를 반환해요 (공용 멤버 함수) |
|---|---|
| operator() (C++14) | value를 반환해요 (공용 멤버 함수) |
멤버 타입
| 타입 | 정의 |
|---|---|
| value_type | bool |
| type | std :: integral_constant < bool , value > |
참고 사항
많은 구현에서 is_nothrow_constructible은 noexcept(T(arg))가 실질적으로 유효한지 확인하기 위해 소멸자가 예외를 던지는지도 검사해요. is_trivially_constructible에도 동일하게 적용되며, 이러한 구현에서는 소멸자가 trivial해야 한다는 요구도 추가돼요. (GCC 버그 51452, LWG 이슈 2116)
예제
#include <iostream>
#include <type_traits>
class Foo
{
int v1;
double v2;
public:
Foo(int n) : v1(n), v2() {}
Foo(int n, double f) noexcept : v1(n), v2(f) {}
};
int main()
{
auto is = [](bool o) { return (o ? "\t" "is " : "\t" "isn't "); };
std::cout << "Foo ...\n"
<< is(std::is_trivially_constructible_v<Foo, const Foo&>)
<< "Trivially-constructible from const Foo&\n"
<< is(std::is_trivially_constructible_v<Foo, int>)
<< "Trivially-constructible from int\n"
<< is(std::is_constructible_v<Foo, int>)
<< "Constructible from int\n"
<< is(std::is_nothrow_constructible_v<Foo, int>)
<< "Nothrow-constructible from int\n"
<< is(std::is_nothrow_constructible_v<Foo, int, double>)
<< "Nothrow-constructible from int and double\n";
}
출력:
Foo ...
is Trivially-constructible from const Foo&
isn't Trivially-constructible from int
is Constructible from int
isn't Nothrow-constructible from int
is Nothrow-constructible from int and double
같이 보기
| is_default_constructible is_trivially_default_constructible is_nothrow_default_constructible (C++11) (C++11) (C++11) | 타입에 기본 생성자가 있는지 검사해요 (클래스 템플릿) [edit] |
|---|---|
| is_copy_constructible is_trivially_copy_constructible is_nothrow_copy_constructible (C++11) (C++11) (C++11) | 타입에 복사 생성자가 있는지 검사해요 (클래스 템플릿) [edit] |
| is_move_constructible is_trivially_move_constructible is_nothrow_move_constructible (C++11) (C++11) (C++11) | 타입이 rvalue 참조로부터 생성될 수 있는지 검사해요 (클래스 템플릿) [edit] |
| constructible_from (C++20) | 타입의 변수가 인자 타입 집합으로부터 생성되거나 바인딩될 수 있음을 명시해요 (콘셉트) [edit] |
| is_constructible_type is_trivially_constructible_type is_nothrow_constructible_type (C++26) (C++26) (C++26) | 반영된 타입이 특정 인자에 대한 생성자를 가지고 있는지 검사해요 (함수 템플릿) [edit] |