complex_real2
complex_real2 (복소수의 실수부)
복소수 z의 실수부를 구하는 함수예요. z.real()과 같아요. 정수·부동소수점 타입용 추가 오버로드도 있어요. C++11부터 추가 오버로드를 쓸 수 있어요.
출처: cppreference
본문
<complex> 헤더에 정의되어 있고, 시그니처는 다음과 같아요.
template< class T >
T real( const std::complex<T>& z );
(1) (until C++14)
template< class T >
constexpr T real( const std::complex<T>& z );
(since C++14)
추가 오버로드 (C++11부터): <complex> 헤더에 정의되어 있어요.
float real( float f );
double real( double f );
long double real( long double f );
(A) (until C++14)
constexpr float real( float f );
constexpr double real( double f );
constexpr long double real( long double f );
(since C++14) (until C++23)
template< class FloatingPoint >
constexpr FloatingPoint real( FloatingPoint f );
(since C++23)
template< class Integer >
double real( Integer i );
(B) (until C++14)
template< class Integer >
constexpr double real( Integer i );
(since C++14)
-
- 복소수 z의 실수부, 즉 z.real()을 반환해요.
- A,B) 모든 정수·부동소수점 타입에 대해 추가 오버로드가 제공되는데, 허수부가 0인 복소수처럼 취급돼요.
(C++11부터)
매개변수 (Parameters)
- z — 복소수 값
- f — 부동소수점 값
- i — 정수 값
반환값 (Return value)
-
- z의 실수부
- A) f
- B)
static_cast<double>(i)
참고 (Notes)
추가 오버로드는 정확히 (A,B) 형태로 제공될 필요는 없어요. 인자 num에 대해 다음만 보장하면 충분해요:
- num이 표준(C++23까지) 부동소수점 타입 T라면
std::real(num)은std::real(std::complex<T>(num))과 같은 효과예요. - 그 외에 num이 정수 타입이라면
std::real(num)은std::real(std::complex<double>(num))과 같은 효과예요.