types_is_destructible

types_is_destructible (파괴 가능성 검사)

이 페이지에서는 C++ 표준 라이브러리의 is_destructible, is_trivially_destructible, is_nothrow_destructible 형식 특성에 대해 다뤄요. 이 특성들은 컴파일 타임에 어떤 형식이 파괴 가능한지, 사소하게 파괴 가능한지, 예외 없이 파괴 가능한지 검사해 줘요.

출처: cppreference

본문

<type_traits> 헤더에 정의되어 있어요.

<type_traits> 헤더에 정의됨
template < class T > struct is_destructible ; (1) (since C++11)
template < class T > struct is_trivially_destructible ; (2) (since C++11)
template < class T > struct is_nothrow_destructible ; (3) (since C++11)

만약 T가 완전한 형식(complete type)이 아니거나, (cv 한정된) void이거나, 경계를 알 수 없는 배열이라면 동작이 정의되지 않아요.

위 템플릿 중 하나의 인스턴스화가 불완전한 형식에 직간접적으로 의존하고, 그 형식이 가상적으로 완성되었을 때 결과가 달라질 수 있다면 동작이 정의되지 않아요.

이 페이지에 설명된 템플릿 중 하나에 프로그램이 특수화를 추가하면 동작이 정의되지 않아요.

헬퍼 변수 템플릿

template < class T > constexpr bool is_destructible_v = is_destructible < T >:: value ; (since C++17)
template < class T > constexpr bool is_trivially_destructible_v = is_trivially_destructible < T >:: value ; (since C++17)
template < class T > constexpr bool is_nothrow_destructible_v = is_nothrow_destructible < T >:: value ; (since C++17)

std::integral_constant에서 상속됨

멤버 상수

value [static] T가 파괴 가능하면 true, 아니면 false (공용 정적 멤버 상수)

멤버 함수

operator bool 객체를 bool로 변환하고 value를 반환해요 (공용 멤버 함수)
operator() (C++14) value를 반환해요 (공용 멤버 함수)

멤버 형식

형식 정의
value_type bool
type std :: integral_constant < bool , value >

참고 사항

소멸자가 스택 풀기(stack unwinding) 중에 예외를 던지면 C++ 프로그램이 종료되기 때문에(보통 예측할 수 없어요), 모든 실용적인 소멸자는 noexcept로 선언되지 않았더라도 예외를 던지지 않아요. C++ 표준 라이브러리에 있는 모든 소멸자는 예외를 던지지 않아요.

사소하게 파괴 가능한(trivially destructible) 객체가 차지하는 저장 공간은 소멸자를 호출하지 않고 재사용할 수 있어요.

가능한 구현

is_destructible (1)
// C++20 required template < typename T > struct is_destructible : std :: integral_constant < bool , requires ( T object ) { object . ~ T (); } > {};
is_trivially_destructible (2)
// C++26 required template < typename T > struct is_trivially_destructible : std :: integral_constant < bool , std :: meta :: is_trivially_destructible_type ( ^^ T ) > {};
is_nothrow_destructible (3)
// C++20 required template < typename T > struct is_nothrow_destructible : std :: integral_constant < bool , requires ( T object ) { { object . ~ T ()} noexcept ; } > {};

예제

#include <string>
#include <type_traits>

struct Foo
{
    std::string str;
    ~Foo() noexcept {};
};

struct Bar
{
    ~Bar() = default;
};

static_assert(std::is_destructible<std::string>::value == true);
static_assert(std::is_trivially_destructible_v<Foo> == false);
static_assert(std::is_nothrow_destructible<Foo>() == true);
static_assert(std::is_trivially_destructible<Bar>{} == true);

int main() {}

결함 보고

다음 동작 변경 결함 보고서는 이전에 발표된 C++ 표준에 소급 적용되었어요.

DR 적용 대상 발표된 동작 올바른 동작
LWG 2049 C++11 가상의 래핑 구조체 때문에 명세가 완성될 수 없었음 완성됨

같이 보기

is_constructible is_trivially_constructible is_nothrow_constructible (C++11) (C++11) (C++11) 특정 인자에 대한 생성자가 있는지 검사해요 (클래스 템플릿) [edit]
has_virtual_destructor (C++11) 가상 소멸자가 있는지 검사해요 (클래스 템플릿) [edit]
destructible (C++20) 해당 형식의 객체를 파괴할 수 있음을 명시해요 (컨셉) [edit]
destructor 점유한 자원을 해제해요 [edit]
is_destructible_type is_trivially_destructible_type is_nothrow_destructible_type (C++26) (C++26) (C++26) 반영된 형식에 삭제되지 않은 소멸자가 있는지 검사해요 (함수) [edit]

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